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乐山师范学院-数字影视合成 - 刷刷题
乐山师范学院-数字影视合成
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【简答题】
[1/32]简述在AE合成中运动虚化功能的应用。
参考答案:
计算机制作的动画由于每一帧都比较实,因此产生的动画有些闪烁,不够自然。AE中 采用了一种机制可以模拟现实摄像机或摄影机拍摄运动物体时产生的虚化效果,被称为运 动虚化,运用运动虚化可消除动画闪烁,使动画更加自然。但运动虚化要消耗更多的渲染 时间,因此,为了提高合成效率,在制作时关闭运动虚化选项,等到最终渲染时再打开它, 以便得到高质量的动画效果。
参考解析:
【简答题】
[2/32]简述完全动画和局部动画的应用。
参考答案:
完全动画是根据物体的运动规律逐帧绘制出来的一种动画形式,动作流畅,动画品质 很高,但制作动画的工作量很大, 成本很高;局部动画是一种不完全动画形式,通过分层 将动画中局部可动部分拆成一个组件存档,然后依照剧本要求加以组合,翻拍成动画。局 部动画的方法大大简化了动画制作工作,但同时带来动画对象比较呆板、镜头运用贫乏的 缺点。因此使用局部动画时要灵活掌握,避免造成简单僵化的感觉。
参考解析:
【简答题】
[3/32]Color Balance特效有什么功能?其Preserve Luminosity选项的作用是什么?
参考答案:
Color Balance特效允许在3个不同的强度范围内调高或降低红,绿或蓝通道内任一通 道的饱和度。选取Preserve Luminosity选项将保持图像亮度平均值不变,这有助于维持 图像的整体色调平衡。
参考解析:
【简答题】
[4/32]为什么需要对图像进行色彩校正?
参考答案:
色彩校正用来美化源素材,将注意力集中到图像内的关键元素上,便于校正白平衡和暴 光中的错误,确保场景中色彩的一致,或者创建符号导演视觉效果的调色板。
参考解析:
【简答题】
[5/32]什么溢出?在After Effects中怎样修复溢出?
参考答案:
当照射背景的灯光反射到主体上,对阴影的高光着色时导致亮度溢出。在After Effects 中可以使用Spill Suppressor特效消除溢出,它实际上是一个简单的去色滤镜。可以采用 如下操作应用它:在Timeline面板中选择键控图层然后选择Effect>keying>Spill Suppressor。
参考解析:
【简答题】
[6/32]怎样检查色键中的问题?
参考答案:
使用Alpha通道检查色键中的问题。要确保背景的颜色反差强烈,或者打开透明网格显 示,然持点击Composition面板底部的Show Channel按钮(?),从下拉列表中选择Alpha。 这将显示键控的黑白蒙版。图像中的黑色部分代表透明区域,白色部分代表不透明区域; 灰色区域是半透明区域。
参考解析:
【简答题】
[7/32]使用垃圾蒙版的目的是什么?
参考答案:
垃圾蒙版用来消除多余的图像部分,它限制After Effects键控处理时搜索的区域,因 此加快键控处理的计算速度,有利于产生更干净的键控处理效果。
参考解析:
【简答题】
[8/32]什么是键控?什么时候需要使用键控?
参考答案:
键控通过图像中某种颜色值(使用键或色度键)或亮度值(使用亮度键)来定义透明区 域。指定键出值后,所有具有类似颜色或亮度值的像素都成为透明的。键控可以很容易地 将具有一致颜色或亮度的背景替换为其他图像,这尤其适合于处理过于复杂而难以蒙版的 对象。
参考解析:
【简答题】
[9/32]开放蒙版和封闭蒙版有什么区别?
参考答案:
开放蒙版可以用来控制特效或文字的位置,它不可能用来定义透明像素区域。封闭蒙版 则定义一个区域,该区域会对图层alpha通道产生影响。
参考解析:
【简答题】
[10/32]方向手柄的作用是什么?
参考答案:
方向手柄控制贝塞尔曲线形状和角度。
参考解析:
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