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【简答题】

以下属于完全信息博弈的游戏有()。 A井字棋 B黑白棋 C围棋

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举一反三

【单选题】关于博弈要素之一的“支付”,下面说法正确的是( )

A.
支付表示博弈的损失
B.
支付表示博弈的正收益
C.
支付是每个参与人在不同策略组合下对应的一个实数
D.
支付是一个参与人给其他参与人的钱的数量

【单选题】健康信息收集、健康风险评估旨在

A.
提供有普遍性的群体化健康信息来调动群体消灭本身健康风险的积极性
B.
提供有针对性的个性化健康信息来调动个体降低本身健康风险的积极性
C.
提供有针对性的科学健康信息来帮助群体降低本身的健康风险
D.
提供有普遍性的群体化健康信息来调动群体消灭本身健康风险的积极性,提供有针对性的个性化健康信息来调动个体降低本身健康风险的积极性
E.
提供有针对性的个性经健康信息来调动个体降低本身健康风险的积极性,提供有针对的性的科学健康信息来帮助群体降低的健康风险

【单选题】博弈在完全信息静态条件下的解是:

A.
纳什均衡
B.
博弈精炼
C.
贝叶斯均衡
D.
精炼贝叶斯均衡

【单选题】在WINDOWS环境中各个应用程序之间能够交换和共享信息,是通过()来实现的。

A.
“我的电脑”窗口中的调度
B.
资源管理器的操作
C.
剪贴板查看程序
D.
剪贴板这个公共数据通道

【单选题】从()角度可以把博弈分为完全信息博弈和不完全信息博弈。

A.
行为主体是否存在合作
B.
博弈双方的信息是否充分
C.
博弈双方的行动是否有先后
D.
时间长短

【单选题】在完全信息的“囚徒困境”博弈模型中,供应商和采购实体的均衡解是()。

A.
(合谋,合谋)
B.
(合谋,不合谋)
C.
(不合谋,合谋)
D.
(不合谋,不合谋)
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支付表示博弈的损失
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D.
支付是一个参与人给其他参与人的钱的数量
【单选题】健康信息收集、健康风险评估旨在
A.
提供有普遍性的群体化健康信息来调动群体消灭本身健康风险的积极性
B.
提供有针对性的个性化健康信息来调动个体降低本身健康风险的积极性
C.
提供有针对性的科学健康信息来帮助群体降低本身的健康风险
D.
提供有普遍性的群体化健康信息来调动群体消灭本身健康风险的积极性,提供有针对性的个性化健康信息来调动个体降低本身健康风险的积极性
E.
提供有针对性的个性经健康信息来调动个体降低本身健康风险的积极性,提供有针对的性的科学健康信息来帮助群体降低的健康风险
【单选题】博弈在完全信息静态条件下的解是:
A.
纳什均衡
B.
博弈精炼
C.
贝叶斯均衡
D.
精炼贝叶斯均衡
【单选题】在WINDOWS环境中各个应用程序之间能够交换和共享信息,是通过()来实现的。
A.
“我的电脑”窗口中的调度
B.
资源管理器的操作
C.
剪贴板查看程序
D.
剪贴板这个公共数据通道
【单选题】从()角度可以把博弈分为完全信息博弈和不完全信息博弈。
A.
行为主体是否存在合作
B.
博弈双方的信息是否充分
C.
博弈双方的行动是否有先后
D.
时间长短
【单选题】在完全信息的“囚徒困境”博弈模型中,供应商和采购实体的均衡解是()。
A.
(合谋,合谋)
B.
(合谋,不合谋)
C.
(不合谋,合谋)
D.
(不合谋,不合谋)
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