大学职业资格刷题搜题APP
下载APP
课程
题库模板
Word题库模板
Excel题库模板
PDF题库模板
医考护考模板
答案在末尾模板
答案分章节末尾模板
题库创建教程
创建题库
登录
创建自己的小题库
搜索
【判断题】
事物样子在大脑皮层视觉区与区之间的新的联系通道的建立,标志着欣赏活动由功利欣赏上升到审美欣赏。( )
A.
正确
B.
错误
题目标签:
功利
脑皮层
视觉区
如何将EXCEL生成题库手机刷题
手机使用
分享
复制链接
新浪微博
分享QQ
微信扫一扫
微信内点击右上角“…”即可分享
反馈
收藏
举报
参考答案:
举一反三
【多选题】大脑皮层的机能分工是()。
A.
视觉中枢位于枕叶
B.
听觉中枢位于颞叶
C.
躯体运动中枢位于额叶
D.
躯体感觉中枢位于顶叶
查看完整题目与答案
【判断题】”千里送鹅毛“的故事是关于人际交往功利原则中的增值交换规律,是指随着交往的深入,更加重视双方之间的感情。
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【简答题】How We Form First Impression 1. We all have first impression of someone we just met. But why Why do we form an opinion about someone without really knowing anything about him or her—aside perhaps from...
查看完整题目与答案
【判断题】孔子认为古之学者为己,为己之学并不是纯粹的超功利的。()
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【简答题】边沁是如何看待政府的作用的?为什么说功利思想是他政治思想的基础?
查看完整题目与答案
历史学>中外政治思想史考试题目
【单选题】学前儿童根据自己的兴趣和意愿以满足自身获得的需要为目的,不带任何社会功利的活动是( )。
A.
生活活动
B.
学习活动
C.
游戏活动
D.
体育活动
查看完整题目与答案
【单选题】《经上》篇说:“利,所得而喜也。“害,所得而恶也”这样,后期墨家就为墨家的功利哲学作出( )的解释。
A.
现实主义
B.
理想主义
C.
苦行僧主义
D.
享乐主义
查看完整题目与答案
【单选题】大脑皮层形成特定感觉所必须的是?
A.
特异性投射系统
B.
非特异性投射系统
C.
特性投射系统和非特异性投射系统
D.
以上答案都不对
查看完整题目与答案
【简答题】大脑皮层管理躯体运动功能的特点有
查看完整题目与答案
【单选题】( )是幼儿游戏与成人游戏,幼儿游戏与其他工具性行为(具有一定功利目的的行为)最显著的区别。
A.
随意性
B.
为游戏而游戏
C.
目的明确
D.
游戏时间长
查看完整题目与答案
相关题目:
【多选题】大脑皮层的机能分工是()。
A.
视觉中枢位于枕叶
B.
听觉中枢位于颞叶
C.
躯体运动中枢位于额叶
D.
躯体感觉中枢位于顶叶
查看完整题目与答案
【判断题】”千里送鹅毛“的故事是关于人际交往功利原则中的增值交换规律,是指随着交往的深入,更加重视双方之间的感情。
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【简答题】How We Form First Impression 1. We all have first impression of someone we just met. But why Why do we form an opinion about someone without really knowing anything about him or her—aside perhaps from...
查看完整题目与答案
【判断题】孔子认为古之学者为己,为己之学并不是纯粹的超功利的。()
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【简答题】边沁是如何看待政府的作用的?为什么说功利思想是他政治思想的基础?
查看完整题目与答案
历史学>中外政治思想史考试题目
【单选题】学前儿童根据自己的兴趣和意愿以满足自身获得的需要为目的,不带任何社会功利的活动是( )。
A.
生活活动
B.
学习活动
C.
游戏活动
D.
体育活动
查看完整题目与答案
【单选题】《经上》篇说:“利,所得而喜也。“害,所得而恶也”这样,后期墨家就为墨家的功利哲学作出( )的解释。
A.
现实主义
B.
理想主义
C.
苦行僧主义
D.
享乐主义
查看完整题目与答案
【单选题】大脑皮层形成特定感觉所必须的是?
A.
特异性投射系统
B.
非特异性投射系统
C.
特性投射系统和非特异性投射系统
D.
以上答案都不对
查看完整题目与答案
【简答题】大脑皮层管理躯体运动功能的特点有
查看完整题目与答案
【单选题】( )是幼儿游戏与成人游戏,幼儿游戏与其他工具性行为(具有一定功利目的的行为)最显著的区别。
A.
随意性
B.
为游戏而游戏
C.
目的明确
D.
游戏时间长
查看完整题目与答案
参考解析:
题目纠错 0
发布