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【单选题】

耳朵:声音

A.
眼睛:视觉
B.
背包:物品
C.
嘴巴:食物
D.
屏幕:画面
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举一反三

【单选题】音高指声音的高低,由( )决定。

A.
声波的频率
B.
声音振动的大小
C.
声音的组成形式
D.
声波的起伏

【单选题】在Unity中声音源组件的名称是()。

A.
AudioSource
B.
Animation
C.
Audiolistener
D.
AudioClip

【单选题】为了给音乐声音造成一种在金属壁房间的回声效果,我们应该在Cool Edit中选择菜单(),在打开的对话框中设置相应参数来实现

A.
【Effects】【Delay Effects】【Delay】
B.
【Effects】【Delay Effects】【Echo】
C.
【Effects】【Delay Effects】【Echo Chamber】
D.
【Effects】【Delay Effects】【Reverb】

【单选题】A/P断开警告声音是()

A.
产生断续的喇叭声
B.
产生连续的喇叭声
C.
啸叫声
D.
噼啪声
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A.
AudioSource
B.
Animation
C.
Audiolistener
D.
AudioClip
【单选题】为了给音乐声音造成一种在金属壁房间的回声效果,我们应该在Cool Edit中选择菜单(),在打开的对话框中设置相应参数来实现
A.
【Effects】【Delay Effects】【Delay】
B.
【Effects】【Delay Effects】【Echo】
C.
【Effects】【Delay Effects】【Echo Chamber】
D.
【Effects】【Delay Effects】【Reverb】
【单选题】A/P断开警告声音是()
A.
产生断续的喇叭声
B.
产生连续的喇叭声
C.
啸叫声
D.
噼啪声
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