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设 螺 纹 的 升 角为
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参考答案:
举一反三
【单选题】在Unity中进行程序开发一般使用Visual Studio,使用的语言为:
A.
C++
B.
PHP
C.
C#
D.
Python
查看完整题目与答案
【单选题】Unity项目中,保存游戏中所有的资源,如模型,声音、视频、图片、脚本等的目录名称为:
A.
Packages
B.
Assets
C.
ProjectSettings
D.
Library
查看完整题目与答案
【单选题】Unity中,材质球文件的后缀是
A.
meta
B.
mat
C.
text
D.
asset
查看完整题目与答案
【单选题】______组件是所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息,包括位置、旋转、缩放等信息。
A.
Rigidbody
B.
Transform
C.
Camera
D.
DirectLight
查看完整题目与答案
【单选题】在Unity中,添加一个空对象,该对象只有_______组件
A.
Camera
B.
Transform
C.
Animation
D.
Rigidbody
查看完整题目与答案
【单选题】Unity所有的脚本都继承于______这个基类。
A.
Unity.UnityEngine
B.
System.Collections
C.
Unity
D.
MonoBehaviour
查看完整题目与答案
【单选题】在商务交往中,使用称呼时应注意?( )
A.
就低不就高
B.
以上都不对
C.
都可以
D.
就高不就低
查看完整题目与答案
【单选题】以下那句代码能让游戏物体围绕y轴旋转
A.
this.transform.rotate(0,0.1f,0);
B.
this.transform.rotate(0.1,0.1,0);
C.
this.transform.rotate(0,0,0.1f);
D.
this.transform.rotate(0.1f,0,0);
查看完整题目与答案
【单选题】在企业竞争力分析的SWOT分析法中,如果企业所处的位置在SWOT分析图所划分的四个象限的左下角,该企业应采取的战略选择为( )。
A.
扭转型战略
B.
防御型战略
C.
多元化战略
D.
增长型战略
查看完整题目与答案
【单选题】_______组件为游戏对象提供了物理属性,让游戏对象在场景中可以受到物理引擎的作用
A.
Camera
B.
Rigidbody
C.
Collider
D.
Transform
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A.
Packages
B.
Assets
C.
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D.
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A.
meta
B.
mat
C.
text
D.
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Rigidbody
B.
Transform
C.
Camera
D.
DirectLight
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A.
Camera
B.
Transform
C.
Animation
D.
Rigidbody
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Unity.UnityEngine
B.
System.Collections
C.
Unity
D.
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A.
就低不就高
B.
以上都不对
C.
都可以
D.
就高不就低
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【单选题】以下那句代码能让游戏物体围绕y轴旋转
A.
this.transform.rotate(0,0.1f,0);
B.
this.transform.rotate(0.1,0.1,0);
C.
this.transform.rotate(0,0,0.1f);
D.
this.transform.rotate(0.1f,0,0);
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B.
防御型战略
C.
多元化战略
D.
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A.
Camera
B.
Rigidbody
C.
Collider
D.
Transform
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