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【判断题】
我国网络游戏的玩家有2000万,2004年的产值约30亿人民币。()
A.
正确
B.
错误
题目标签:
玩家
网络
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参考答案:
举一反三
【单选题】二端口网络如图所示的T参数矩阵,T21=( )
A.
4
B.
-1
C.
1
D.
2
查看完整题目与答案
【单选题】以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?()
A.
交往玩家
B.
获得成就
C.
取得财物
D.
强迫他人
查看完整题目与答案
【单选题】( )指的是玩家在地图上移动时,很难发现游戏下一步发展的。
A.
“死路”
B.
“游荡”
C.
“脱机”
D.
“游离”
查看完整题目与答案
【单选题】在完美世界中,能够复活死去的玩家的职业是哪个?()
A.
羽芒
B.
妖精
C.
羽灵
查看完整题目与答案
【单选题】游戏玩家算不算职业?
A.
算
B.
不算
查看完整题目与答案
【判断题】游戏带来的沉浸体验总能让玩家把握游戏的益处,让生活更加美好。
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【多选题】() 指的是非玩家人物的意思。
A.
HP
B.
KUSO
C.
NPC
D.
小白
查看完整题目与答案
【单选题】广播、电视、报刊、网络等( )开展家庭美德和反家庭暴力宣传。
A.
应当
B.
需要
C.
可以
查看完整题目与答案
【判断题】p154.个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,应按照“财产转让所得”计算缴纳个人所得税。
A.
正确
B.
错误
查看完整题目与答案
【单选题】如图3-16所示时标网络计划,工作D和I的最迟完成时间分别为第()d。
A.
8和10
B.
6和9
C.
7和9
D.
7和10
查看完整题目与答案
相关题目:
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A.
4
B.
-1
C.
1
D.
2
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【单选题】以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?()
A.
交往玩家
B.
获得成就
C.
取得财物
D.
强迫他人
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【单选题】( )指的是玩家在地图上移动时,很难发现游戏下一步发展的。
A.
“死路”
B.
“游荡”
C.
“脱机”
D.
“游离”
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【单选题】在完美世界中,能够复活死去的玩家的职业是哪个?()
A.
羽芒
B.
妖精
C.
羽灵
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【单选题】游戏玩家算不算职业?
A.
算
B.
不算
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【判断题】游戏带来的沉浸体验总能让玩家把握游戏的益处,让生活更加美好。
A.
正确
B.
错误
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【多选题】() 指的是非玩家人物的意思。
A.
HP
B.
KUSO
C.
NPC
D.
小白
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【单选题】广播、电视、报刊、网络等( )开展家庭美德和反家庭暴力宣传。
A.
应当
B.
需要
C.
可以
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【判断题】p154.个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,应按照“财产转让所得”计算缴纳个人所得税。
A.
正确
B.
错误
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【单选题】如图3-16所示时标网络计划,工作D和I的最迟完成时间分别为第()d。
A.
8和10
B.
6和9
C.
7和9
D.
7和10
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参考解析:
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