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> 光线追踪
"光线追踪"相关考试题目
1.
VRay光线追踪渲染器有Basic Package和Advanced Package两种包装形式。
2.
显示实时渲染样式的视图样式为光线追踪。()
3.
在Revit Architecture中提供了线框 、隐藏线 、着色 、一致的颜色、真实和光线追踪六种视觉样式 ,其显示效果逐渐 增强 "但对计算机内存的占用也越来越小。
4.
在设置”图形显示选项”视图样式光线追踪为灰色,则可以判断该视图可能为:( ) 在设置”图形显示选项”视图样式光线追踪为灰色,则可以判断该视图可能为:( )
5.
在设置”图形显示选项”视图样式光线追踪为灰色,则可以判断该视图可能为:
6.
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
7.
Vray集合了光线追踪和光能传递的原理,通过真实的____来创造专业的照明效果。
8.
keyshot是一种基于光线追踪的即时渲染器,能够实现所见即所得的效果()
9.
对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()
10.
VRay光线追踪渲染器有Basic Package和Advanced Package两种包装形式。
11.
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。
12.
光能传递和光线先光线追踪说法正确的是
13.
《海底总动员》是三维动画电影到目前来说票房最高的影片,主要讲述了尼莫的父亲跨越大海寻找他的故事。作品中,将海底中丰富变化水流效果展现的淋漓尽致,其原因在CG技术的发展,主要是光线追踪技术和__________技术的出现和成熟。
14.
在设置“图形显示选项”视图样式光线追踪为灰色,则可以判断该视图可能为:
15.
对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()
16.
关于光线追踪与光能传递效能做法,下列说法效率最好的是( )
17.
一般来说光线追踪会从一个物体追踪到另一个物体,整体呈现一个递归的过程,但是这个递归会有一个结束条件,以下哪一个不属于其结束条件?
18.
有关光能传递和光线追踪说法正确的是? ( )
19.
Maya中的灯光具有两种类型的阴影。分别为深度贴图阴影和光线追踪阴影。
20.
深度贴图阴影和光线追踪阴影能同时作用于物体且效果很好
21.
在视图中可以实时看到光线追踪效果。( )
22.
[操作要求] 制作钻石效果,如图5-8A所示。 打开C:\3d\Unit5\Y5-8.max场景文件,如图5—8B所示。 1.材质贴图:设置金属类型贴图。 2.纹理参数:使用C:\3d\Unit5\COLRFOIL.gif过滤色、反射和折射(光线追踪)贴图。 3.渲染输出:渲染光线、材质效果。 将最终结果以X5-8.max为文件名保存在考生文件夹中。
23.
VRay渲染器是著名的Chaos Group公司新开发的产品。主要用于室内设计、建筑设计、工业产品设计等渲染。 并且它能产生一些特殊的效果,如次表面散射、光线追踪、焦散、全局照明等。
24.
在执行渲染时,要实现光能传递和光线追踪必须:
25.
[操作要求] 制作黄铜材质,如图A所示。 打开C:\3d\Unit5\Y5-16.max场景文件,如图B所示。 1.材质贴图:制作金属材质方式,设置环境光和漫反射(R181、G129、B73)。 2.纹理参数:设置噪波的凹凸贴图。 3.渲染输出:设置光线追踪材质的反射贴图。 将最终结果以X5-16.max为文件名保存在考生文件夹中。 [操作要求] 制作黄铜材质,如图A所示。 打开C:\3d\U...
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在设置“图形显示选项”视图样式光线追踪为灰色,则可以判断该视图不可能为:
27.
在设置“图形显示选项”视图样式光线追踪为灰色,则可以判断该视图可能为()
28.
在光线追踪材质(Raytrace)中调节半透明度(Translucency)参数的展卷栏是:()
29.
光线追踪阴影控制属性是()
30.
在设置“图形显示选项”视图样式光线追踪为灰色,则可以判断该视图可能为()
31.
AE较新版本中不可以使用光线追踪渲染器作为合成渲染器
32.
光能传达和光线先光线追踪说法正确的是( )。
33.
欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
34.
光线追踪一般常用于绘制下列哪些任务?
35.
[操作要求] 制作黄铜材质,如图5-16A所示。 打开C:\3d\Unit5\Y5-16.max场景文件,如图5-16B所示。 1.材质贴图:制作金属材质方式,设置环境光和漫反射(R181、G129、B73)。 2.纹理参数:设置噪波的凹凸贴图。 3.渲染输出:设置光线追踪材质的反射贴图。 将最终结果以X5-16.max为文件名保存在考生文件夹中。
36.
光能传递和光线先光线追踪说法正确的是()。
37.
对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()
38.
使用光线追踪阴影的时候,通常要在渲染设置里勾选Applyfoginpost选项才能激活阴影
39.
在光线追踪算法中,停止追踪的条件不包括哪一个?
40.
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
41.
Revit Architecture 在执行渲染时,要实现光能传递和光线追踪必须( )
42.
环境光有光线追踪阴影,因此环境光也常被用作主光源
43.
以下那个系列显卡能实时光线追踪和AI技术的()
44.
一般来说光线追踪会从一个物体追踪到另一个物体,整体呈现一个递归的过程,但是这个递归会有一个结束条件,以下哪一个不属于其结束条件?
45.
欲摸拟室内( )效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型
46.
默认灯光的阴影是关闭的,单击阴影选项,选中 复选框。激活深度贴图阴影。也可以选中 复选框。激活光线追踪阴影。
47.
VRay渲染器是著名的Chaos Group公司新开发的产品。主要用于室内设计、建筑设计、工业产品设计等渲染。并且它能产生一些特殊的效果,如次表面散射、光线追踪、焦散、全局照明等。