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> 算法逼近
"算法逼近"相关考试题目
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用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。
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()用近似计算法逼近零件轮廓时,产生的误差称为一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。
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( )用近似计算法逼近零件轮廓时,产生的误差称为一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。
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用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。
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用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。
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用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用( )去逼近零件轮廓的情况。
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用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用( )去逼近零件轮廓的情况。
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用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。
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( )用近似计算法逼近零件轮廓时,产生的误差称为一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。
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计算机弈棋是人工智能的应用领域之一。弈棋计算机的基本“思考模式”就是对前局面下的每一种合法的,且“获胜概率”最高的走法进行筛选,计算机下围棋的主要工作是在降低搜索计算量的前提下运用搜索算法逼近最优解。可以运用这种搜索算法的原因是围棋属于( )。