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"网游"相关考试题目
1.
刘某,男,20岁,两年前从北京某职业学校毕业,沉迷于网络游戏已有2年之久,喜欢的网游主要是CS,每天上网时间长达十几个小时,昼夜颠倒。母亲为了挽救刘某,几乎想尽了所有的办法,说教、打骂、亲朋好友和居委会人员的劝说全都起不到作用,她甚至想到过用自杀来唤醒儿子。这些方式不仅没能起到作用,反而使得儿子更加不愿意理会妈妈。 刘某的妈妈是一名外企会计,性格很要强,说话比较强势。他的爸爸下岗在家。现在夫妻的关...
2.
某网游公司最近新推出的一款网络游戏,很受中学生的欢迎,丁丁所在的班级里,有几个同学经常逃课去网吧玩这款新游戏,划分此种偏差行为的标准是( )。
3.
在当前的网络原创文学中,玄幻小说占据着主流的地位。截止到2005年3月,在其排行榜排名前200位的原创小说中,玄幻小说就占了69席,其他依次是网游小悦31席,都市小悦29席,仙侠小说22席,军事小悦13席,武侠小说13席。如果考虑到当前所谓的仙侠、魔法、灵异小说都是玄幻小说的分支,而网游、武侠、都市、科幻、军事、历史等类型小说也多受到玄幻笔法的影响,在这排名中真正玄幻类作品占据的席位其实不会少于1...
4.
网游2K是哪种类型的游戏?()
5.
网络游戏简称“网游”,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
6.
某网游公司最近新推出的一款网络游戏,很受中学生的欢迎,丁丁所在的班级里,有几个同学经常逃课去网吧玩这款新游戏,划分此种偏差行为的标准是( )。
7.
牛肉干+网游的成功案例属于()。
8.
这大学生沉浸在精彩的网游里,废寝忘食。_________ in the appealing online video game, the college student neglected his meals and sleep
9.
牛肉干+网游的成功案例属于()。
10.
夫妻打趣两猜情 (网游语二,4+4)
11.
小学生网游痴迷行为的辅导包括()
12.
网游指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。根据上述定义,下列涉及网游的是:
13.
游戏行业是一个高科技行业,对于自主开发产品的企业来说,创意、美工、开发团队的资金耗费占了大头。一般来说,一款网络游戏的研发费用要接近千万人民币,即使是低成本运营的游戏也要耗费几百万左右,这对于多数资金并不充足的网游开发公司来说是一种沉重的负担。同时很多游戏爱好者比较偏向于新事物,对一些新游戏比较感兴趣。该资料体现了行业新进入者的威胁中的( )。
14.
网络∶网游∶网瘾
15.
游戏行业是一个高科技行业,对于自主开发产品的企业来说,创意、美工、开发团队的资金耗费占了大头。一般来说,一款网络游戏的研发费用要接近千万人民币,即使是低成本运营的游戏也要耗费几百万左右,这对于多数资金并不充足的网游开发公司来说是一种沉重的负担。同时很多游戏爱好者比较偏向于新事物,对一些新游戏比较感兴趣。该资料体现了行业新进入者的威胁中的( )。
16.
网络:网游:网瘾
17.
网络虚拟货币只能用法定货币购买 50万虚拟货币兑换成10元钱,500万虚拟货币就能换成100元,一个月收入不低3 000元,在虚拟的游戏中竟然能谋生,这就是目前网络上以虚拟货币交易为生的“游戏商人”的写照 从表面上看,虚拟货币和虚拟装备与人民币没有必然联系。实际上,几乎所有虚拟货币都能兑换成现金。大话西游的 “大话币” 3200 万等于100元人民币,一个Q币等于1元人民币,魔兽的装备和金币只要肯...
18.
以下哪种行为属于“过度沉迷网游”()
19.
某公司开发了一个游戏网站,但是由于网站软件存在问题,结果在软件上线后被黑客攻击,其数据库中的网游用户真实身份数据被黑客看到。关于此案例,可以描述正确的是()
20.
网络:网游:网瘾
21.
某网游公司最近新推出的一款网络游戏,很受中学生的欢迎,丁丁所在的班级里,有几个同学经常逃课去网吧玩这款新游戏,划分此种偏差行为的标准是( )。
22.
网易的《梦幻西游》网游属于一款( )游戏。
23.
网络:网游:网瘾
24.
电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
25.
手机网游业务收费()。
26.
WOW是著名网游魔兽世界的英文简称?
27.
游戏行业是一个高科技行业,对于自主开发产品的企业来说,创意、美工、开发团队的资金耗费占了大头。一般来说,一款网络游戏的研发费用要接近千万人民币,即使是低成本运营的游戏也要耗费几百万左右,这对于多数资金并不充足的网游开发公司来说是一种沉重的负担。同时很多游戏爱好者比较偏向于新事物,对一些新游戏比较感兴趣。该资料体现了行业新进入者的威胁中的( )。
28.
阅读下面一段材料,完成第(1)、(2)两题。 新版电视剧《红楼梦》选秀活动正在如火如tú(1)地开展,这部经典名著的重拍,一时间在国内又掀起了“红楼热”。而与之形成鲜明对比的是,互联网上一个以林黛玉为女主人公名字的日本成人网络游戏,因其歪曲林黛玉形象而遭到中国网友的fēi(2)议。而此前日本的某三国游戏中,也存在违背原著和中国传统道德的情节。如果说日本网游作者的道德文化水准我们无权去干涉的话,那...
29.
()英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称网游
30.
牛肉干+网游的成功案例属于()。
31.
有关调查数据显示:2009年中国网游业在经济寒冬中一枝独秀,创造了巨大的经济效益,但与此同时,未成年人犯罪与网络游戏直接相关的超过60%,网络暴力、色情游戏以及淫秽色情网页严重损害了青少年的身心健康.针对这种情况,全国“扫黄打非”办公室于2009年12月15 日发布了《关于打击手机网站传播淫秽色情信息专项行动的实施方案》。该《方案》指出:将加强宣传教育、集中清理网站、深入查办案件、抓好源头治理、强...
32.
网络游戏让许多年轻人失去了女朋友、与父母闹矛盾、荒废了学业,当现实社会的种种不如意__________时,网游迷的转型是早晚的事。 填入画横线部分最恰当的一项是( )。
33.
手机网游的收费原则是什么?
34.
手机网游业务收费()。
35.
网络:网游:网瘾
36.
游戏行业是一个高科技行业,对于自主开发产品的企业来说,创意、美工、开发团队的资金耗费占了大头。一般来说,一款网络游戏的研发费用要接近千万人民币,即使是低成本运营的游戏也要耗费几百万左右,这对于多数资金并不充足的网游开发公司来说是一种沉重的负担。同时很多游戏爱好者比较偏向于新事物,对一些新游戏比较感兴趣。该资料体现了行业新进入者的威胁中的( )。
37.
网络:网游:网瘾
38.
从现实来看,目前的游戏防沉迷系统,似乎更多徒具象征意义。尽管许多网游和手游都设计有防沉迷系统,包括实名制验证、游戏时间限制、收益限制等功能,但实际应用中,这些措施无法排除通过借用验证资格、更换账号等方式“攻破”的可能,难以切实发挥作用。或许,打造一套“坚不可摧”的游戏防沉迷系统终究显得过于理想,但是,借用资格验证、更换账号的方式就能轻松消解的防范系统,无疑显得过于低级。游戏平台在这方面是否真的保证...
39.
小学生网游痴迷行为的主要产生原因有()
40.
目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货币有十几种,如腾讯公司的Q币、网易的POPO币等。据估计,国内互联网已有每年几十亿元的虚拟货币规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货币
41.
刘某,男,20岁,两年前从北京某职业学校毕业,沉迷于网络游戏已有2年之久,喜欢的网游主要是CS,每天上网时间长达十几个小时,昼夜颠倒。母亲为了挽救刘某,几乎想尽了所有的办法,说教、打骂、亲朋好友和居委会人员的劝说全都起不到作用,她甚至想到过用自杀来唤醒儿子。这些方式不仅没能起到作用,反而使得儿子更加不愿意理会妈妈。 刘某的妈妈是一名外企会计,性格很要强,说话比较强势。他的爸爸下岗在家。现在夫妻的关...
42.
小磊迷恋网游,导致成绩下降,父母因此不许他吃最爱吃的冰淇淋( )。
43.
小学生网游痴迷行为的辅导
44.
网游2K人物满级是多少?()
45.
根据视频7.3,开启国产网游的是( )。
46.
游戏行业是一个高科技行业,对于自主开发产品的企业来说,创意、美工、开发团队的资金耗费占了大头。一般来说,一款网络游戏的研发费用要接近千万人民币,即使是低成本运营的游戏也要耗费几百万左右,这对于多数资金并不充足的网游开发公司来说是一种沉重的负担。同时很多游戏爱好者比较偏向于新事物,对一些新游戏比较感兴趣。该资料体现了行业新进入者的威胁中的( )。
47.
网络:网游:网瘾
48.
梦魂萦绕雨新歇 (四字字网游语)
49.
目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货币有十几种,如腾讯公司的Q币、网易的POPO币等。据估计,国内互联网已有每年几十亿元的虚拟货币规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货币()
50.
某公司开发了一个游戏网站,但是由于网站软件存在问题,结果在软件上线后被黑客攻击,其数据库中的网游用户真实身份数据被黑客看到。关于此案例,可以描述正确的是()